晴空之下T0人物概括 晴空之下作品集百度云
晴空之下是一款回合制战棋类型的机战游戏,在游戏里面不同的人物机甲会有不同的技能效果,而且不同的环境和副本机甲的组队也是不一样的,下面就让大家来看看晴空之下T0人物概括。
晴空之下T0人物概括
西隆・拜恩,开服UP的主力输出人物,拥有特别杰出的数值和技能机制,主推抽到直接解开第二形态当主力运用。
单算协律技就特别好用,能享受加成的人物最多,而且额外增伤效果也特别容易触发。
西隆的本体形态相对简单粗暴,1技能对单,3技能对群。他的群伤技能,可以快速叠满天赋层数,提高攻击力的同时,还能为变身形态提供不同的额外增益。
1形态马超,既能开罐头也能割菜杂兵。1技能禁疗还能无视部分防御,适合打boss或者PVP克制敌方前排。在练度够高的情况下,变身被动配合地图技群伤,一人就能割菜大片残血。
2 形态菲尼克斯,擅长生存和绕后群攻。和他的名字一样的自带免死回血被动,1技能叠满天赋后不消耗能量,飞行移动配合长射程的2技能,最远能清理9格远的杂兵,开荒尝试特别良好。
3 形态英仙座,主要影响是加防保命。PVP或高难环境可以反打职业克制,从而应对机兵职业。虽然生存能力强,但伤害不高,主推后期解开。
极星,强度特别高的主角,整体实力算小六边形战士,前中期的开荒尝试特别良好。缺点则是固伤占相对多,大后期伤害会差一些。如果开荒不了解用晶种解开啥子形态的家大众,就可以思考直接开雪崩。
极星的协律技也相对不错,变身就能提高伤害,开局送的人物基本能能覆盖到。
本体形态的技能特别灵活,2技能位移再接1技能对单,可以无视护卫机制,稳定带走单个敌人。
天赋被动是主动攻击后,对目标造成固定伤害,随着推图不断提高觉醒等级,还会进一步提高伤害倍率。
1形态嘲风 ,主打一手超距离刺客。嘲风的两个战技,均受被动效果影响,可以延长一格射程。这使得嘲风在后期可以组合射手小兵,同时具备超距离白嫖和无视护卫两大职业优势。
2 形态雪崩,擅长群伤推图。变身时立刻获取大量护盾,变身和每次挨打时,都会对周围一圈造成高倍率固伤,2 技能是开荒清图的核心技能,作为地图技来说伤害较高。1、2技能的冰冻效果,还能触发雪崩的减伤被动,让自身变得能抗能打。
克瑞恩·唐,擅长对单输出的机制怪,2形态的击杀再攻击+再移动机制,开荒尝试极佳,强烈提议开始。3形态主打隐身切后排,主推后期开始。老唐的天赋效果,能自动选定敌方施加决斗情形,能增加己方伤害,削弱敌方输出。
1形态睚眦,主打众生平等,自身伤害一般,擅长削弱敌方输出,等于于本体的超plus版本。变身后可以直接将敌人圈住,被动还能沉默并削弱敌方,尤为克制技能输出较高的精英怪。
2形态旋风,给他壹个收人头的机会,他就能花式再动。击杀杂兵还能提供永久增益,特别适合先用2形态割菜脆皮,接着再用其他形态攻坚。
3形态姆西斯赫,则是对单特化的隐身刺客,隐身期间无法被普攻和选定技能选中,击杀目标还能再隐身1回合。后期2形态击杀目标触发再动,变身3形态还能再隐身割菜两个杂兵,PVP环境中也许会有奇效。
维兹,开局即送的SSR前排,2格范围的护卫技能,在PVE环境中特别实用,前期配合医疗类人物,能够保护全队人物生存。
维兹的天赋效果,能够挨打时回血,进一步加强自身坦度。
1形态斗虫革命,可以在保护队友的同时,削弱敌方输出,变身时的圣盾还能免疫单次伤害。
2形态直接不收费赠送,加强回血效率,4格射程的勾人技能,可以起到决定因素“开团” 的影响。
文森特,本体形态较为一般,强度主要集中在特别超模的1形态,天赋效果常驻免疫防御弱化,堆防御也能加强攻击力。
1形态齐格飞,是特别灵活的机兵护卫,既能克制战士,又能通过腿长优势,轻松跟上大部队推进。组合希尔德还能化身接近100%减伤的数值怪,可无伤冲进怪群割草,依靠反击伤害就能肘飞一群小怪,两人就能打穿50级职业本,特别的轮椅,特别的赖皮。
2形态尼德霍格,主打PVP功能性,能禁疗,能移除敌方增益,添加减益效果。大量减益效果,能加强老唐的3形态输出。不过该形态的输出和坦度都很一般,通常不主推解开。
3形态锯颚狩卫,亮点在于常驻免疫暴击,还能召唤搭刀阵降低敌方治疗,后期需要双队方法,或者主打PVP可以思考开始3形态。
如果思考逃课方法,1形态特援可以选择疾巡者加强反击伤害。
莱诺,隐身大狙,本体形态较为一般,强度主要集中2形态,天赋被动能隐身并加强伤害。
1形态狼烟,是特别全能的对单输出选手,推图能通过隐身+再动打游击,防守等于于6格射程,推进等于于6格移动力。打boss则能猛猛堆暴击率,原地不动还会进一步加强伤害。人物三四十级左右,就能做到一击万伤,伤害特别离谱。
2形态弗加洛,则主打全队加强,变身可使我方获取2格再移动,效果持续两回合,PVE推图尝试爽到飞起。临近人物加攻击,BOSS战速杀必带。自身5格移动能力,击杀目标后还能自带隐身。2技能aoe可大范围施加减速 直接废掉敌方护卫 组队进攻性极强 。
希尔德, 擅长保大C的辅助奶,本体技能主打治疗加驱散。天赋被动特别运用,能让队友在战斗之后恢复生活,特别适配那些连续出伤的再动大C。
1形态汉尼拔,是当前数值绝顶的保单辅助。能为队友提供25%的增伤减伤效果,适合每轮1动的正常输出,也可以配合文森特,达成100%减伤的赖皮组合。变身技还能提供2格额外射程,仅在当前回合生效,能为超距离的队友提供治疗。
2形态独角兽,主打控制和固伤辅助,1技能的定身效果,能用来克制高威胁的近战目标。触电伤害需要敌方行动结束后才能触发,很不好用。主推等出触电体系大C,再思考解开2形态。
蒂娜,续航极为出色的治疗奶,极大程度改善自动推图尝试。天赋被动会提供自动治疗能力,她虽然在射程和辅助方面略逊希尔德一筹,但奶量充足又有护盾,增益技能还不会占用行动,保人能力比希尔德强些。
1形态莫扎特,变身就可以大范围驱散debuff并回血,1技能为单体治疗,毕业可达一万血量恢复,庞大奶量相对适合维兹这种,治疗能转为护盾的人物。3技能的伤害增益效果为瞬发技能,不影响正常治疗。
2形态暴力清扫,各种各样的灼烧效果,同样也是后置出伤,很不好用。每次行动后,都能无视距离治疗一次血量最低的队友,2级星枢的回血量很低,主推等出灼烧体系大C,再思考解开2形态。